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2008년 10월 15일   플래시/쇽웨이브 게임들 스크린샷 (6)


플래시/쇽웨이브 게임들 스크린샷 뒤로 가는 게임 - 2008년 10월 15일 13시 19분
2008년 10월 15일 13시 19분 2008년 10월 15일 13시 19분
2002년도에 만들던 (아마도) 국내 최초의 플래시 네트웍 게임.....이었는데 내부테스트만 죽어라 하다가 결국 정식오픈은 하지도 못하고 회사에 돈이 다 떨어져 나가리...-_-;;;;;




<플러스티아>의 전신이었던 숫자맞추기 퍼즐. 게임 자체는 소스 주워다가 그림만 바꿔쳐서 만든 거라 완성돼있었지만 엔딩 피드백이 안붙어서 끝내 공개되지 못했음. 엔딩 피드백으로 만든 애니는 여기로.




플래시 격투 대전 게임. 선택 가능한 캐릭터 5마리, 보스캐릭터 1마리로, 한번의 완전수정을 포함한 전체디자인 기간만 거의 6개월... 그러나 결국 완성은 못된 불운의 게임. 나중엔 네트웍 게임으로 전면 재수정이 들어갔었는데, 당시 네트웍과 플래시 플레이어의 속도 문제로 나가리. 이건 인트로, 이건 배경 가운데 하나.




이것들은 디자인 과정에서 쫑난 게임들의 스샷.




쇽웨이브 게임. 수박씨를 입안에 장전했다가 모기 쏴서 맞추는 게임. 재밌게 만들고 재밌게 즐겼던 게임. 짜증마왕의 모델은 당시 웹노리 개발실장님.




이건 캐릭터에 공 좀 들였던 게임. 위에서 떨어지는 쓰레기를 받고 벽돌이나 새똥은 피하는 게임. <레옹>을 모티브로 삼아 슬럼가를 형상화. 저 캐릭터 만들고나서 맘에 들어서 애니로도 만들어보자고 건의했는데 무시당했음.-_-;;;




<미스터 스누즐버그>인가 하는 미국 플래시 게임을 벤치마킹한 플래시 어드벤쳐 게임. 캐릭터가 움직이거나 대기하고 있을 때 화면성의 적절한 아이템을 클릭해서 진행하는 게임. 저거 기획하느라 아주 똥을 쌌던 기억이...-_-;;;

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엄짱 2009년 07월 14일 18시 51분
와..마지막 그림의 게임 정말 재밌어했는데! 약간 잔인하긴했지만요 동생이랑 두근두근하면서 다음건 뭐지!!마음졸이는게 게임의 묘미였던것같네요.. 안그래도 가끔 생각났었는데ㅜㅜ이제 사이트는 없어지고.. 잘보고 갑니다.
별쥐 2009년 07월 17일 17시 57분 
<네버다이어게인>을 기억하고 계시는군요. 피튀는 건 취향인지라 별 생각없이 그렸었는데, 그걸 또 승인해줬던 회사임원 분들도 참 별스러웠죠.^^
기억해주셔서 고맙습니다.
김창우 2009년 07월 31일 19시 59분
와 님이 만드신 게임이었나요!!!!!! 저 이거 초등학교때 정말 즐겨했었는데;; ㅠㅠ 거의 다 클리어했던걸루 기억되구요, 꼼수?로 일시정지 했다가 ;; ㅡㅡ;; 지성;; ㅋㅋㅋ 막 마우스 모양 바뀌는 아이템 찾은 뒤에 다시 재생 클릭해서 게임 진행하고 그랬어요~ ㅎㅎ 당시 초딩이어서 이걸루 막 만화도 그려보고 그랬는데~ 기억이 새록새록하네요~ 저는 지금 대학교 1학년이구요, 이렇게 좋은 게임을 만들어주셔서 감사합니다~ PS. 이거 어떻게 다시 플레이 해볼수 없을까요?? 플래시 파일 없나요 ㅜㅠ
김창우 2009년 07월 31일 19시 59분 
아 참, 제가 말하는 게임은 네버다이어게인 입니다.. 마지막 스샷;; ㅋㅋㅋ 이름까지 생생히 기억 ㅋㅋ
별쥐 2009년 08월 10일 15시 40분 
우후후.. 반갑습니다.
안타깝게도 저한텐 최종본이 없네요. 스크립트는 다른 사람이 담당했던 거라....
제가 가진 건 스크립트 적용이 안된, 그냥 일방향으로 주욱 애니메이션만 진행되는 파일이 있을 뿐입니다.
김창우 2009년 08월 17일 23시 46분 
그렇군요,, 저의 초등학생 시절의 추억의 한 조각을 만들어주신 분과 대화하니 정말 감회가 새롭군요 ㅎㅎ 어느덧 대학생이니 10년이 흘렀네요,,
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