플래시질 하다가 일이 줄어들어서 그김에 겸사겸사 모바일 어플 개발 부서로 옮긴지도 어언 한달여....
만날 피쳐폰만 쓰다가 갑자기 써본적 없는 스마트폰 관련 일을 할라니 자연히 웹에서 이런저런 자료들을 찾으면서 약정기간 끝나면 아이폰으로 갈까 안드로이드로 갈까 하는 중인데.......
자바나 C나 경험이 일천한데다가 다룰 줄 아는 거라곤 액션 스크립트뿐이라 내가 쓰고 싶은 어플을 스스로 만들라면 어째야되나 나름 고민이 많음.
애플은 대놓고 "플래시 쓰레기!"를 외쳤고, 안드로이드는 어쩌면 플래시를 지원할 지도 모른다고 하는데, 사실 어플을 만들어서 용돈이라도 벌라면 아무래도 아이폰쪽이 더 매력적이고, 올해 상반기 안에 국내에도 구글 체크아웃이 도입된다고는 하지만 아직도 개발자를 위한 결제시스템은 오리무중이라고 하고.....
그러니깐 정리해보자면,
아이폰, 장점, 예쁘다. 코어 애니메이션은 아무도 못따라감. 결제시스템이 잘 돼있어서 개발자가 어플을 올리고 돈벌어먹기 좋다. 잘하면 인생역전. 단점, 초기비용이 많이 든다. 개발자 등록하고 맥북 사고.... 게다가 어플 개발 자체가 어렵다. 오브젝티브-C랑 코코아 개발환경 공부를 많이많이 해야된다.
안드로이드, 장점, 플래시가 될지도 모른다. 안 될 가능성이 더 커보이긴 하지만..... SDK가 공짜다. 사용자층이 아이폰보다 많아질지도 모른다. 단점, 아직 국내에선 개발자를 위한 결제시스템이 없다. 언젠간 되겠지만.... 아이폰의 코어 애니메이션은 아무래도 못 따라간다. 뭐 어플 내부에서 쓸 일은 없겠다만.... 역시 자바 공부를 해야된다. 다행히 액션 스크립트가 자바랑 약간은 비스무리해서 오브젝티브-C보다는 진입장벽이 좀 낮을 수도 있지만 어쨌든 공부 많이많이 해야된다. 단말기 종류가 많다보니 이통사 혹은 단말기간 어플 호환이 안될 수도 있다고... 이 외에도 이슈거리가 몇가지 더 있었던 거 같은데....